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梯形法计算auc使用什么软件,用梯形法求定积分的C语言程序 公式shfafb2n1i1fai

2023-03-24

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1,用梯形法求定积分的C语言程序 公式shfafb2n1i1fai2,c 用梯形法求积分这个函数的程序应该怎么编3,求助用C语言编写求梯形面积公式的简易计算器4,怎么用cass软件计算大坝土方填筑量

1,用梯形法求定积分的C语言程序 公式shfafb2n1i1fai

#include \"stdio.h\"#include \"math.h\"/*double integ(double a=0.0,b=1.5)参数传递时不实参会自动将值传递给形参,你这里直接赋值所以出错了*/double integ(double a,double b)int n=100,i;h=fabs(b-a)/n;s=(sin(a)+sin(b))/2.0;for(i=1;i<=n-1;i++)s=s*h;return s;}main()s=integ(0.0,1.5);printf(\"s=%f\\n\",s);}//修改成这样就可以编译运行

2,c 用梯形法求积分这个函数的程序应该怎么编

将下面代码中的“定义被积函数” 写出即可。#include<iostream>using namespace std;//定义被积函数double func(double x) double ret=0; //计算 ret 的值 return ret;}void main() double a,b,h,x,sum; int i,n; cout <<\"Input a b and n: \"; cin >>a >>b >>n; h=(b-a)/n; x=a; sum=(func(a)+func(b))/2; for(i=1; i<n; i++) x += h; sum += func(x); } sum *= h; cout <<sum <<endl;}

3,求助用C语言编写求梯形面积公式的简易计算器

现在已经改好了,请看更改的地方:#include <stdio.h>void main(void) float a,b,h,area;/*应该声明为float*/ float get_area(float,float,float);/*函数的正确声明法,还有形参和实参不能同名*/ printf(\"请输入梯形的上底:\\n\"); scanf(\"%f\",&a); printf(\"请输入梯形的下底:\\n\"); scanf(\"%f\",&b); printf(\"请输入梯形的高:\\n\"); scanf(\"%f\",&h);/*有改动 */ area=get_area(a,b,h); printf(\"梯形的面积为%f\\n\",area);}float get_area(float a_x,float b_x,float h_x) return 1/2.0*(a_x+b_x)*h_x;/*把2改成2.0,因为1/2=0,1/2.0=0.5 ,这是C的想法*/}#include <stdio.h>void main() float a,b,h; float area; printf(\"请输入梯形的上底下底高:\\n\"); scanf(\"%f%f%f\",&a,&b,&h);float get_area(float a,float b, float h); area=get_area(a,b,h); printf(\"梯形的面积为%f\\n\",area);}float get_area(float a,float b,float h)return 1.0/2*(a+b)*h;}给你改好了,首先你return 语句中不能写1/2应写成1.0/2;a,b,h,定义为int 还可以,但area最好定义为float,return返回值是float型,否则丢精度,最好全用浮点型;输a,b,h的时候不要那样输入,没时间帮你看为什么那么输入不行,反正我平常不那么用

4,怎么用cass软件计算大坝土方填筑量

大坝的横断面一般是倒梯形,顶部和底部比较平坦,左右两次有边坡。在CASS中建议用任意断面法来计算。具体操作过程,建议到CASS官方网站学习视频教程。顶部和底部比较平坦,左右两次有边坡。在CASS中建议用任意断面法来计算。具体操作过程,建议到CASS官方网站学习视频教程。必须两个人,一个人拿标尺,一个人移动到终点,量一个长边,一个短边就可以了,现在有这个仪器的!卷八 田七郎 保住 公孙九娘 促织 柳秀才 水灾 诸城某甲 库官酆都御史 狐谐 雨钱 妾杖击贼(7) 秀才驱怪(8) 姊妹易嫁 续黄粱 小猎犬南方cass软件计算土方量不太清楚。。我目前在用飞时达土方软件,还是不错的。 如何计算土方量呢?这个问题对于懂行的人,肯定会想到要么人工手动计算,要么就是专业的cad二次开发软件(比如说专业的飞时达土方量计算软件或者其他的土方计算软件);对于刚参加工作的人或者刚入行的人,就是不知道如何计算土方? 如何计算土方量呢?计算土方,方法大概有方格网法、断面法、dtm法、田块法、道路断面法等,不过我们今天要说的就是最通用的方格网法,那我们该如何利用方格网法计算土方呢? 方格网法,即将场地划分为边长10-50m不等的正方形方格网,通常以20m居多,再将场地设计标高和自然地面标高分别标注在方格角上右上角和右下角,场地设计标高与自然地面标高的差值即为各角点的施工高度(挖或填),习惯以“+”号表示填方,“-”表示挖方。将施工高度标注于左上角点上,然后分别计算每一方格的填挖土方量,如果有需要放坡,也可以直接绘制出场地边坡及计算边坡的土方量。将挖方区(或填方区)所有方格计算的土方量和边坡土方量汇总,即得场地挖方量和填方量的总土方量。 为了解整个场地的挖填区域分布状态,计算前应先确定“零线”的位置。零线即挖方区与填方区的分界线,在该线上的施工高度为零。零线的确定方法是:在相邻角点施工高度为一挖一填的方格边线上,用插入法求出零点的位置,将各相邻的零点连接起来即为零线。零线确定后,便可进行土方量计算。方格中土方时的计算有两种方法,即四角棱柱体和三角棱柱体法。 具体的计算公式,这里不就赘述了可以参看这里的方格网法计算公式,记得在前面也发布过一个方格网法计算土方的案例,可以去看看。 简单说明下如何计算土方量,其网格法计算土方的步骤: 飞时达土方网格法计算土方软件fastft v11.0免费下载:www.w856.com/post/366.html 。 就以飞时达土方软件方格网法讲解其步骤,方格网法主要适用于地形变化连续的地形情况,方格网法计算土方量,其操作流程一般分为以下几步: 1、输入地形图:首先要有数字化的地形图(有三维标高),如果等高线没有三维高程,可以使用【原始数据】→【地形数据】→【数据转换】→【无高程等高线转换】功能来输入三维标高,如果离散点只是文字,可以使用【原始数据】→【地形数据】→【数据转换】→【高程点转换】功能将文字转成离散点。然后使用【原始数据】→【地形数据】→【等高线离散】将等高线离散化。 2 、确定计算范围:使用【绘制区域】绘制出要计算土方的区域范围,使用【划分区块】功能将区域划分为一个或多个区块。 3 、布置方格网:使用【自动布置方格网】绘制出方格网。方格网的大小可以自己输入,角度可以自由设置,布置后可通过【方格网编辑】中的功能对方格进行调整。 4 、采集自然标高:使用【采集自然标高】功能采集出每一个方格点的自然标高。 5 、设计标高:设计标高可以采用【自动优化】、【标高采集】或【直接输入】来获得。 6 、如果要进行边坡土方量的计算,可以使用【单级边坡】、【多级边坡】功能进行边坡的绘制。 7 、绘制土方零线。 8 、计算土方量:使用【计算方格网土方量】功能来计算土方量,计算时可以设置是否考虑松散系数。 9 、汇总土方量:最后用【土方行列汇总】和【土方量统计表】来统计土方量。 如何计算土方量呢?你关键要了解大概的步骤,这里有个初级方格网法计算土方演示教程,不单单是飞时达土方软件了,其他的方格网法土方软件,计算步骤流程也都差不多。
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